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IrayPlugins IFMAX(光线追踪渲染器)

IrayPlugins IFMAX(光线追踪渲染器)

v2.5.0官方版
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  IrayPlugins IFMAX是一款3DS MAX Iray渲染器是作用在3DS MAX上的光线追踪物理GPU渲染插件可通过模拟光线和材质的物理行为生成逼真图像支持实时预览功能能够帮助你更好的处理光与影效果给你带来照片级的动画

IrayPlugins IFMAX(光线追踪渲染器)

软件特色

  1、概念

  适用于基于现实世界的基本概念具有照明物理摄影设置以及所有逼真的材料结构我们使用现实世界的概念并提出了获得令人惊叹的图像和动画所需的最小必要参数

  2、互动渲染

  Interactive渲染器使用高级逼近算法来模拟真实感同时将不必要的噪声降至最低这样可以提高工作流程的速度同时使用两个渲染器的能力意味着您可以在工作站上使用Interactive渲染器快速预览场景同时在渲染器中进行远程渲染以进行生产工作

  3、3ds max

  我们为设计了以补充您现有的工作流程而不是打乱他们我们将特定UI的数量保持在最低水平并在可能的情况下请完成任务在确实使用我们自己的对象和参数的地方我们以使用的熟悉格式清楚地呈现它们

  4、强大

  旨在最佳利用GPU硬件以确保渲染速度尽可能快且功能强大我们建议使用NVIDIA GPU来增强渲染性能完全支持本地和远程渲染并且可以与许多批处理渲染工具一起使用

  5、可扩展的

  只是产品线中众多未来产品之一它们都与该软件以及其他支持NVIDIA的软件共享兼容性这意味着MDL材料和其他元素可在从原型设计审查仿真到制造的整个工作流程中的每个阶段使用适用于的包括从mentalray?和Autodesk材质的转换可快速更新任何现有场景

  6、灵活

  NVIDIA被许多行业的专业人员所使用包括汽车珠宝建筑产品室内设计等等扩展的材料库为创建几乎所有材料提供了基础MDL提供了一种表达和共享任何材料的强大方法

软件优势

  1、物理照明

  具有许多功能可帮助创建漂亮的照明方案和基于物理的照明模拟

  2、物理基础材料

  具有广泛的现实世界材质供您选择使您的设计能够增强其逼真的图像感

  3、相机和相机效果

  提供了广泛的相机效果供您使用从而限制了诸如Photoshop之类的后期制作软件添加这些最终效果的需求

  4、光路表达式

  在任何渲染中控制灯光都是至关重要的尤其是在进行建筑项目时选择此选项将为您的对象和材料提供更多细节

  5、同时生成渲染元素

  使您有机会在设计ф使用不同的渲染元素来连续查看用例从而节省了后期制作的时间

  6、渲染模式

  灵活地控制渲染质量和速度至关重要

  通过其两种渲染模式为此提供了平台

  7、VR快照

  通过VR快照功能在中的设计过程中利用VR可直接从场景中获得高质量的视觉效果和交互式体验

  8、工作流程

  充分利用的功能以最大程度地减少渲染时间可互换的渲染模式具有对对象和淡色变化的即时反馈可帮助您实现这一目标

  9、去噪

  A降噪:强大的后处理滤镜可用于去除渲染图像中的噪点这可以大大减少获得高质量和无噪点图像所需的渲染时间

功能介绍

  1、渲染图

  AI降噪可实现快速高质量的无噪图像

  利用机器内部所有受支持的GPU和CPU并由用户控制资源

  在ActiveShade窗口中基于物理的路径跟踪渲染可在调整场景时提供最终结果的准确预览

  ActiveShade窗口中的超快交互式光线跟踪功能可立即提供有关对象变换和照明编辑的反馈

  优化采样以实现准确的焦散和高度间接照明

  使用相机多次通过的运动模糊

  同时生成渲染元素速度影响可忽略不计

  自定义光路表达式在后期制作编辑中具有极大的灵活性

  景深快速响应调整(使用摄像头多次扫描)

  遮罩阴影和反射支持可灵活组合

  支持背板图像不受照明影响

  照明模拟模式可在任何可见点评估勒克斯/脚蜡烛

  剖面剖切整个最大场景以进行内部可视化

  使用VR硬件进行360度全景渲染和立体观看的镜头类型

  2、用料

  调整场景材质后进行交互式更新(在ActiveShade中)

  使用直观的分层方法的基于物理的材料利用NVIDIA材料定义语言(MDL)获得极大的灵活性

  广泛的材料灵活性包括地下散射薄膜宝石等

  直接在3ds Max材质编辑界面(例如Compact和Slate编辑器)中工作

  MDL材料导出用于构建定制的可共享材料库

  MDL导入和导出以在不同的应用程序或符合MDL的渲染器(例如mental ray)之间共享材料

  每个材料层最多支持4个UV贴图通道

  转换原始Arch和Design材料以及mental ray光度学灯光和环境

  支持本机地图和自定义MDL程序(始终GPU加速)

  支持设备的材料测量

  复杂的分层参数包括贴图涂层和表面

  广泛的经过验证的材料库可以自信地表示实际结果

  3、灯光

  在调整灯光参数和位置时进行交互式更新(在ActiveShade中)

  基于图像的照明用于快速摄影环境照明

  支持标准和光度学灯光

  新的光度计光类型IES轮廓支持

  真实世界的照明属性单位可进行精确模拟

  发光(自发光)材料和几何形状的照明

  基于日期时间和GPS位置的物理太阳和天空系统进行照明模拟

  不会因添加其他光源而减慢速度

  辐照度分析模式可精确模拟光和热

  IBL的视口预览可快速定位

  用户启用的苛性碱采样

  将自定义光路径表达式(LPE)定义为渲染元素

  4、工作流程

  在场景调整后不断反馈最终结果并逐步渲染

  在快速光线跟踪和精确的路径跟踪之间轻松切换

  交互式色调映射可快速实现所需的曝光白平衡和对比度调整

  动画支持材质和灯光参数

  MaxScript脚本支持

  Server支持高效可扩展的脱机渲染

  交互式Server支持从外部计算机进行流传输

  Quadro VCA和DGX-1支持具有线性可伸缩性的远程交互式渲染

  直观的帧完成标准控件和渲染优化

  mentalray?和之间的简单场景转换包括灯光材质和环境

软件特别说明

提取码: zhfj

解压密码:zdfans

  GOM Mixr pro(视频编辑工具)

下载地址

  • PC版

IrayPlugins IFMAX(光线追踪渲染器)的历史版本和相关版本

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